世家豪强
世家豪强是独立的家族政治主体,能够拥有稳定身份、经济账户、依附户、产业和与各势力的关系。它不从某一郡的“大姓”文字字段临时生成,也不只服务于农业页面。
独立资源
每个世家豪强保存为独立 Landnoble 资源,默认位于:
res://res/landnobles/definitions/<世家稳定ID>.tres
也可以通过目录资源批量引用多个世家。当前不会根据大姓、荫户、人口池或史料字段自动预制家族;历史家族应由剧本作者明确创建。
身份与显示名
世家有三个不同的名称概念:
- 稳定 ID:跨人口、经济、产权与存档系统使用,不随地名变化;
- 姓氏:只保存姓氏本体,例如“王”,末尾“氏”会被规范化;
- 显示名:实时生成,格式为“地名 - 姓氏”,例如“琅琊国 - 王氏”。
显示名中的地名来自籍贯郡。籍贯改名时,家族显示名会同步刷新;稳定 ID 和经济账户 ID 不变。籍贯只表示家族渊源,并不限制产业所在地。
经济账户与跨郡产业
每个家族的账户固定为:
private:clan:<世家稳定ID>
该账户是世界级家族账户,不按郡复制。因此同一个家族可以同时持有琅琊、洛阳、颍川等不同地区的建筑产权,各郡只在自己的产权映射中记录该账户持有多少等级。
家族在某郡获得经营产出后,非公帐份额依法缴纳当地税收;剩余产出留在家族账户。家族与统治势力的关系不会自动授予统治势力动用家族账户的权力。
家族类型
| 类型 | 当前语义 |
|---|---|
| 世家 | 以文化传承、仕宦与人物影响为立足点 |
| 地主 | 以土地、开垦和土地经营为核心 |
| 商贾 | 以贸易和经济活动为核心;与完整市场【机制】 AI 的联动尚未实现 |
| 将门 | 以军事人力、将领和战争活动为核心 |
| 探索 | 面向探索、航海、走私和跨阵营贸易的预留类型 |
类型目前主要是家族分类数据;更具体的差异化 AI 和事件效果仍需各系统继续接入。
等级与土地侵占倾向
家族等级表示其综合规模。土地侵占倾向取值为 0 到 1:越高,越倾向于投资、收购或侵占土地。
当前土地获取评分可概括为:
其中 是家族等级, 是土地侵占倾向, 是对当地统治势力关系产生的修正。关系值范围为 -100 到 100,对应的修正被限制在 0.5 到 1.5 之间。
这只是供土地 AI 使用的倾向评分,不代表家族会无条件取得产权;实际建设仍受当地是否开放民间营造、投资成本、建设队列与建筑等级上限约束。
与势力的关系
每个家族可以分别记录对各正式势力的关系,范围为 -100 到 100。当前关系会影响其在该势力辖区投资土地的倾向,但不等同于臣属、账户控制或行政授权。
转化为正式势力
家族可通过“已建立正式势力 ID”关联到一个已经存在的正式势力。这用于表达司马氏一类家族从世家政治主体转化为政权建立者的过程。
转化后仍保留:
- 世家稳定 ID;
private:clan家族账户;- 已有跨郡产业和产权;
- 家族与其他势力的关系记录。
新建立的正式势力另有自己的 private:force 势力私帐。当前转化只是可靠的身份关联;自动建国、领土移交和资产处置属于后续机制。
编辑器工作流
- 打开剧本编辑器并选择“势力”;
- 点击“新增政治主体…”;
- 选择“世家豪强”;
- 设置稳定 ID、姓氏、籍贯、类型、等级和侵占倾向;
- 创建后可继续编辑依附户数、势力关系及建立的正式势力;
- 前往郡的“建设与农业—配置建筑初始产权”,选择这个既有家族账户并分配持有等级。
建筑产权窗口只负责分配已有账户,不负责创建家族资源。