政治资源与遵奉

状态:设计预留,外交设计 v1.0(2026-10-07)。新增规则尚未作为已实现玩法发布;费用、期限与评分为首轮测试参数。

所属系统:外交系统总览。

资源保持少量且含义稳定

项目性质与用途外交约束
势力影响力既有可消费资源。发起争辩、请求任命、整合与招安时支付。不使用余额判断政治实力;花完资源不等于朝廷失势。
势力威望既有存续与号召力指标。胜利、守约、失约改变它。不当作购买条约的货币。外交直接扣减最低保留1,避免一次外交点击直接触发现有归零失败。
人物权势与派系实力既有计算评分。用于摄政、拥立、朝廷控制判断。不能用于支付势力外交费用;人物声望不等于势力威望。
集权度与行政控制既有治理状态。影响执行能力与地方服从。集权度当前反映户籍掌握,不直接等同皇帝权威。
朝廷权威新增派生指标,0至100,显示为失势、受损、稳固。不可储存或消费;仅朝廷对象有此指标。
诏令认可与履约记录离散状态和有期限的事件记录。不增加信用、合法性、外交声望等独立资源条。

势力与朝廷

势力是拥有稳定ID的政治共同体,失去全部领土不自动灭亡。朝廷是被其他势力遵奉的正统中心,可以也是一个有领土的势力。每个势力同一时刻最多遵奉一个朝廷;朝廷不能遵奉自己,遵奉链不得形成循环。内部臣属、朝廷遵奉和双边同盟互不替代。

诸侯离开遵奉关系必须公开宣布脱离、改奉或僭号,并失去原朝廷新授任命资格;既存宣称标记为争议,不能通过反复改奉刷新收益。改奉后36个月内不得再次主动改奉,原朝廷灭亡或合法合并时例外。

归属与事实

每项领土分别记录实际占领者、治理责任方和宣称持有者。外交结算改变其中明确约定的权利,不直接重写全部官署、人口或财政归属。每项记录保存授予者、对象、范围、有效期和来源,便于解释与存档恢复。

另见:朝廷权威与诏令、封邑与领土宣称、朝廷局势。